一位硬件行业内部人士在近期的一个播客节目中,对 Valve 在应对内存短缺问题上的处理方式提出了批评。该人士指出,如果 Valve 能够更早地采取行动,Steam Machine 的定价本可能低至 599 美元。
这位以爆料硬件信息和追踪元器件成本著称的博主“摩尔定律已死”认为,Valve 在芯片紧缺问题加剧之前,原本有机会提前采购零部件。尽管 Valve 的工程师承认公司未与美光等存储巨头建立稳定的长期供应协议,但该博主强调,许多人工智能公司在内存价格上涨前,已大量购入包括美光数码中心在内的零售渠道库存。
“摩尔定律已死”推测,即使采取了此类采购策略,Valve 也不可能无限量备货。但他认为,Valve 本可以借此降低 Steam Machine 的售价,并在去年 12 月份备货约 5000 台整机。虽然该设备在性能上无法与 PS5 等游戏主机匹敌,但一次小规模的测试性发布,或许能够避免大量负面评价的出现,甚至可以作为一种世界杯竞猜的参考。
该博主还提出了两个替代方案:随着芯片短缺的持续,Valve 可以选择分批次推出更高定价的收藏限定版;或者发布不包含内存和固态硬盘的低价基础款。他认为,通过 FSR 4.1 画质增强技术等性能提升方案,SteamOS 能够在客厅游戏主机领域占据一席之地。
这位业内人士尖锐地评价了当前 PC 硬件市场的供应状况,并猜测 Valve 最初可能低估了负面舆论对其业务的影响。他直言 Valve 的高层加布·纽维尔“如今早已不太上心 Steam 业务”,并建议公司解雇相关负责人,聘请熟悉硬件产品发布流程的专业人士。
尽管 Valve 的主要收入来源是游戏销售,公司运营暂无生存危机,但“摩尔定律已死”认为,因等待存储和内存芯片价格回落而推迟三个月上市,是一个严重的失误。他表示担忧 Valve 会在第二代 Steam Deck 上重蹈覆辙,并指出许多消费者在了解 Steam Machine 的售价与其性能和硬件配置不符后,对即将推出的 Frame VR 头显也产生了疑虑。
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